更多操作
Holger Huo(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“local p = {} function stringToTable(s) --字串轉陣列 local t = {} for i = 1, #s do t[i] = s:sub(i, i) end return t end local ClearTenOne, NoClearOne, ClearAllOne = 0, 1, 2 --清除首位1的狀況,清十前1、不清1、清所有首位1 local Normal, Financial = 0, 1 --小寫和大寫 local Over, Ten, Hundred, Thousand, LargeStart = 10, 11, 12, 13, 14 --Over是萬進的節點ID,LargeStart是萬進位數中文的開始ID local standard = {{'〇',…”) |
Holger Huo(讨论 | 贡献) 小 (已保护“模块:NumberToChinese”([编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期))[连锁保护]) |
2022年5月21日 (六) 16:50的最新版本
可在模块:NumberToChinese/doc创建此模块的帮助文档
local p = {}
function stringToTable(s) --字串轉陣列
local t = {}
for i = 1, #s do
t[i] = s:sub(i, i)
end
return t
end
local ClearTenOne, NoClearOne, ClearAllOne = 0, 1, 2 --清除首位1的狀況,清十前1、不清1、清所有首位1
local Normal, Financial = 0, 1 --小寫和大寫
local Over, Ten, Hundred, Thousand, LargeStart = 10, 11, 12, 13, 14 --Over是萬進的節點ID,LargeStart是萬進位數中文的開始ID
local standard = {{'〇', '一', '二', '三', '四', '五', '六', '七', '八', '九'}, {'零', '壹', '貳', '叄', '䦉', '伍', '陸', '柒', '捌', '玖'}}
local decimal = {{'', '十', '百', '千'}, {'', '拾', '佰', '仟'}}
local large = {'', '萬', '億', '兆', '京', '垓', '秭', '穰', '溝', '澗', '正', '載', '極', '恆河沙', '阿僧祇', '那由他', '不可思議', '無量', '大數'}
local largeSize = #large
function argsToVariable(frame) --輸入參數陣列轉變數
local args = require('Module:Arguments').getArgs(frame)
local number = args.num or args.number or args[1] or 0
local numberType = args.b or args.daiji or args.numberType or Normal
numberType = tonumber(numberType) or Normal
if (numberType > Financial) then
numberType = Financial
end
local clearOne = args.ten or args.clearOne or ClearTenOne
clearOne = tonumber(clearOne) or ClearTenOne
if (clearOne > ClearAllOne) then
clearOne = ClearAllOne
end
return number, numberType, clearOne
end
function p.Number_to_Chinese(frame) --進位系統的中文數字
return NumberToChinese(argsToVariable(frame))
end
function p.Number_to____(frame) --編號的中文數字
return NumberToChineseNumbering(argsToVariable(frame))
end
function IDToChinese(id, numberType) --由上述定義可以知道ID代表意義
if id < Over then
return standard[numberType + 1][id + 1]
elseif id < LargeStart then
return decimal[numberType + 1][id - Over + 1]
elseif id < LargeStart + largeSize then
return large[id - LargeStart + 1]
else
--return 'large' .. (id - LargeStart)
local overlying, quotient = '', (id - LargeStart)
local remainder = quotient % (largeSize - 1)
local largecount = (quotient - remainder) / (largeSize - 1)
overlying = large[remainder + 1]
for i = 1, largecount do
overlying = overlying .. large[largeSize]
end
return overlying
end
end
function LessThan10000ToID(number) --低於10000的轉換,用途為中文數字是萬進
local id = {}
table.insert(id, 0) --先丟0讓千位判斷較容易
local numberArr = stringToTable(number .. '')
for i = 1, 4 do
repeat
if id[#id] == 0 and numberArr[i] == '0' then --當連續0的時候直接跳出
break
elseif id[#id] ~= 0 and numberArr[i] == '0' then --當上一位不是0,目前是0時單純加入0不加入千百十的ID
table.insert(id, 0)
break
end
table.insert(id, tonumber(numberArr[i])) --其他狀況就照一般說法位數大小和位數名稱
table.insert(id, Thousand - i + 1)
until true
end
if numberArr[1] ~= '0' then --如果千位不為0把首位0去除
table.remove(id, 1)
end
if #id > 1 then --只有在0000的時候ID個數才會只有1
id[#id] = Over
else
table.insert(id, Over)
end
return id
end
function FrontNumberToChinese(number, numberType, clearOne) --這邊的前數指的是大數,但實際英文並非如此稱呼,只是要讓名稱淺顯易懂
number = '0000' .. number --把位數補到4的倍數,先補4個0在清除多餘的,下列程式本身有去除首位0的功能,若首位0會自動消除
number = number:sub(#number % 4 + 1)
local numberLargeLength = #number / 4
local id = {}
table.insert(id, 0) --先補0讓最高的萬進位數容易判斷
for i = 1, numberLargeLength do
repeat
local data = LessThan10000ToID(number:sub(i * 4 - 3, i * 4 - 3 + 4))
if id[#id] == 0 and #data == 2 then --如果上一個萬進位數為0,目前也為0(0000的ID個數最後有加上Over,所以為2),則直接跳出
break
elseif id[#id] ~= 0 and #data == 2 then --如果上一個萬進位數不為0,目前為0,補0跳出
table.insert(id, 0)
break
elseif id[#id] == 0 and data[1] == 0 then --如果上一個萬進位數為0,目前的萬進位數首位為0,清除掉首位0
table.remove(data, 1)
end
for j = 1, #data do --將目前的萬進位數加入到ID陣列裡
table.insert(id, data[j])
end
id[#id] = LargeStart + numberLargeLength - i --最後補上萬進位數的ID
until true
end
if #id == 1 then --ID長度為1代表答案是0
return IDToChinese(0, numberType)
end
table.remove(id, 1) --清除首位0
table.remove(id, #id) --清除最後一個元素,有可能是萬進位數的第1個空格ID,也有可能是末位0
if clearOne == ClearTenOne and id[1] == 1 and id[2] == Ten then --如果是選擇清十前1,則必須首位要是一十才清1
table.remove(id, 1)
elseif clearOne == ClearAllOne and id[1] == 1 and #id > 1 then --不管如何首位1都清,但是單獨1不清1
table.remove(id, 1)
end
local chinese = '' --轉成中文回傳
for i = 1, #id do
chinese = chinese .. IDToChinese(id[i], numberType)
end
return chinese
end
function BackNumberToChinese(number, numberType) --這邊的後數指的是小數,但實際英文並非如此稱呼,只是要讓名稱淺顯易懂
local chinese = ''
local numberLength = #number
local numberArr = stringToTable(number .. '')
while numberLength > 0 do --尋找末位0的個數,並扣除個數
if numberArr[numberLength] ~= '0' then
break
else
numberLength = numberLength - 1
end
end
for i = 1, numberLength do --直接轉成中文回傳
chinese = chinese .. IDToChinese(tonumber(numberArr[i]), numberType)
end
return chinese
end
--轉給其他模組使用,但為了避免影響其他運作中模板,改為函數呼叫
--因此此函數命名遵照[[Wikipedia:Lua代码风格#命名常规]]
function p._numberToChinese(number, numberType, clearOne)
return NumberToChinese(tostring(number), numberType or 0, clearOne or 0) --轉中文
end
function NumberToChinese(number, numberType, clearOne) --轉中文
standard[Normal + 1][0 + 1] = standard[Financial + 1][0 + 1] --一般數量時大小寫的0皆使用「零」,然後Lua的陣列從1開始
local chinese = ''
if number:sub(1, 1) == '+' then --有正號才顯示正
chinese = chinese .. '正'
number = number:sub(2, #number)
elseif number:sub(1, 1) == '-' then
chinese = chinese .. '負'
number = number:sub(2, #number)
end
if number == '∞' then
chinese = chinese .. '無窮大'
return chinese
end
local frontNumber, backNumber = '', ''
local point = number:find('%.')
if point == nil then --如果小數點不存在代表只有大數
frontNumber = number
else
frontNumber = number:sub(1, point - 1)
backNumber = number:sub(point + 1, #number)
end
if tonumber('0' .. frontNumber) == nil or tonumber(backNumber .. '0') == nil then --lua空字串判斷為非數值,所以一定要至少補1個0
return '這不是一個數字'
end
chinese = chinese .. FrontNumberToChinese(frontNumber, numberType, clearOne)
local backChinese = BackNumberToChinese(backNumber, numberType)
if backChinese ~= '' then --如果小數為空字串則連小數點都不加入中文字串
chinese = chinese .. '點' .. backChinese
end
return chinese
end
function NumberToChineseNumbering(number, numberType) --編號用途,編號只敘述數字不敘述進位系統,且有多個「點」和「之」
local chinese = ''
local numberLength = #number
local numberArr = stringToTable(number .. '')
for i = 1, numberLength do
if numberArr[i] == '.' then --小數點在編號時中文通常念作「點」
chinese = chinese .. '點'
elseif numberArr[i] == '-' then --減號在編號時中文通常念作「之」
chinese = chinese .. '之'
elseif tonumber(numberArr[i]) ~= nil then
chinese = chinese .. IDToChinese(tonumber(numberArr[i]), numberType)
end
end
return chinese
end
return p